Международный турнир «Игры будущего 2026» завершился в Астане, трансляции соревнований набрали более 453 млн просмотров.
Турнир шёл с 29 июля по 9 августа. За 12 дней в столицу приехали более 800 участников из свыше 50 стран.
На четырёх спортивных объектах выступили 108 команд в восьми дисциплинах. Призовой фонд составил 4,65 млн долларов, на трибунах побывали около 29 тысяч зрителей.
Трансляции шли через 289 каналов, среди них 56 медиапартнёров и 229 комьюнити-стримеров. Смотреть турнир можно было более чем в 150 странах и территориях на 20 языках. Совокупный потенциальный медиаохват организаторы оценили в 7,68 млрд.
Казахстанские команды выступали во всех восьми дисциплинах. Главный результат принесла Team KZ, выигравшая золото в Phygital Shooter.
В финале казахстанцы обыграли российскую LIGA PRO TEAM со счётом 2:1. Решалось всё в двух форматах, виртуальном и физическом.
В других дисциплинах результаты сложились по-разному. Rune Eaters пробились в четвертьфинал по Dota 2, обыграв перуанскую PlayTime со счётом 2:0.
Сам формат соединяет цифровую и физическую части. Спортсмены сначала играют виртуальный этап, затем выходят на реальную площадку. В министерстве считают, что это отвечает интересам нового поколения и втягивает молодёжь в спорт.
Международное освещение турнира министерство рассматривает шире спортивного результата. Миллионы просмотров и трансляции в 150 странах показали зрителям Астану, её спортивные объекты и инфраструктуру, что работает на туристическую привлекательность страны и её узнаваемость.
В следующем году Казахстан примет чемпионат мира по киберспорту. Такие турниры, отмечают в министерстве, дают отечественным спортсменам и киберспортсменам условия для роста и приводят в страну международный опыт.